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《真·三国无双 《真·三国无双》剪辑

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:《真·三国无双 霸》在维持主机级别操作体验的同时,几乎原汁原味地延续了原版的打击感,尤其是与大片大片的敌军交战时,那种爽快得不能再爽快的‘割草’快感,全都回来了,《真·三国无双 《真·三国无双》剪辑

 

“敌人丢脸了,我要脱掉他的衣服!”

喧闹的ChinaJoy现场,伴随着“云妹”赵云的一声大声吼叫,我仿佛恍惚回到了从前。《真·三国无双》系列陪伴我度过了成长的青涩岁月。

这是正确的味道,这绝对是正确的味道。这是我对《真·三国无双 霸》的第一印象,也是本次ChinaJoy之行的第一个惊喜。

坦白说,作为无双粉丝,我对《真·三国无双8》的表现感到失望。这样的失望在无双系列第五代中曾经出现过。不过,荣耀后来在《真·三国无双6》恢复了声誉,并赋予了无双系列第二次生命。

而这一次,《真·三国无双 霸》充满了《真·三国无双6》的阴影。你能理解系列老粉丝此时的心情是怎样的感动吗?

熟悉的角色造型、熟悉的配乐、熟悉的原作角色日文配音,尤其是六代中深受玩家好评的震撼剧情,全部在《真·三国无双 霸》中还原!这种感觉就像星爷在《少林足球》里说的那样,“大家都回来了!”

首先,我们必须承认《真·三国无双 霸》是一款手游。从主机到移动端,最大的变化就是触摸屏操作。至少在大多数人的第一印象中,摩擦玻璃并不像摩擦手柄那么清爽。不过,有了无双系列,玩起来同样爽快。

很快,我的担忧就消失了。即便是在手机上摩擦玻璃,也是无与伦比,一骑绝尘的爽快感可以说是一拍即合。这是一种近乎本能的共鸣,伴随着无双系列一路走来,流淌在血液中。这个事实在第一场战斗“黄巾之乱”中就可以得到印证,这几乎是一场保姆级别的教导战。

真实呈现无双系列传统的冲锋系统。刘备手握双刃剑。他的个人战斗性能相比主板进行了优化,让他更加清爽流畅。尤其是《真三国无双》系列的招牌C3组合,依然一如既往的好用。

在短暂的试用中,C系列一贯的特点已经基本恢复,包括C1的冲锋重击、C2的快速重击、C3的强力连击、C4的大范围横扫。 “系列老手肯定能很快适应触摸屏操作。

尤其难能可贵的是,在保持主机级别操作体验的同时,《真·三国无双 霸》几乎原样保留了原来的攻击感,尤其是在与大规模敌军作战时,那种爽快的“割草的快感”都回来了。

我一直认为《无双》系列是一款非常解压的游戏,而最解压的一点就是“割草”。

这种感觉,在一次次尝试了刘备、关羽、张飞之后,让我更加坚信《真·三国无双 霸》绝对有前途。

不过,我此时还有一个疑问,《真·三国无双 霸》的剧情表现会拉长我的臀部吗?

在普通人眼里,《无双》系列似乎只是“割草”,但对于我这样的老粉丝来说,优秀的剧情以及在优秀剧情的衬托下展开的历史画卷,才是更加引人入胜的存在。 《真·三国无双6》之所以成为经典,正是因为它的情节深入人心。

《无双》系列的剧情比较奔放,笑料内容较多。就拿张角来说,他已经彻底被塑造成了一个“舞蹈大师”的恶魔。但这并不重要。讲述了魏、蜀、吴三国的乱世故事,以及曹操、刘备、孙氏父子等充满远大理想却无法逃脱命运的英雄的辉煌一生,让玩家更加为之疯狂。

试玩时间有限,所以没能体验到太多剧情。但唯一一次,《真·三国无双 霸》带来的惊人一瞥,让我对这款游戏的剧情表现更有信心。

游戏中“我”的存在,即玩家本人,似乎结合了《真·三国无双6 帝国》的元素。也就是说,《真·三国无双 霸》在全面还原部分动作游戏的基础上,还融入了《帝国》系列的玩法。不得不说,这是一个明智的选择。

商业部分非常有趣。玩家的身份从馆长开始。

阁主是一个不凡的人。众所周知,汉朝的建立者刘邦就是从泗水的一个小亭长起家的。经营部分让玩家有一种身临其境的三国乱世的感觉。我已经开始期待故事的后续发展,想知道自己该如何改写三国的历史。

可以发现,《真·三国无双 霸》完全指的是《真·三国无双 6》。无论是战斗系统、人物造型、角色设计、剧情发展,都表现出色。然而,这还没有结束。

“温酒杀华雄”这个故事典故的出现,给了我第二次惊喜。

《真·三国无双 霸》从玩家角色的角度突破了叙事的限制。战场上,当剧情推进到华雄出现时,随着曹操向关羽敬酒,战斗立即切换到关羽视角,玩家开始操作关羽在限定时间内击败华雄。男性。屏幕左上角,一瓶温热的酒正在逐渐冷却。

紧张感伴随着肾上腺素的瞬间爆发。

华雄还只是一个公众面孔,但对于这样一场本来并不算太难的战斗,通过这种独特的剧情视角,沉浸感直线上升。

随着关羽举剑倒下,我也结束了这次《真·三国无双 霸》的试炼。

意思还没说完。