火焰之纹章系列部分作品主推 火焰之纹章系列顺序
首先,火焰之纹章系列的所有作品都值得一玩。整个系列的品质都非常高。以下建议只是最好的建议。括号内为主机平台。基本上都有模拟器。建议使用模拟器来玩,因为火焰之纹章还是比较难的。
1. 圣战谱系(sfc) S
火焰纹章玩家心中的杰作,奠定了火焰纹章地位的里程碑之作。其特点是世界观宏大深刻、情节丰富、人物性格鲜明;庞大的战场,独特迷人的后代培养系统。这款游戏几乎可以找到《火焰之纹章》所有的经典元素。
2. Dorakia 776 (证监会) S
圣战谱系的支线故事在系统上比其他的要好。它以超高难度而闻名,但借助模拟器仍然可以玩得开心。增加了很多新功能,尤其是盗窃系统和抓捕系统,让盗贼成为史上最强。剧情优秀,画面达到了SFC功能的极限,即使以今天的眼光来看依然不落伍,特技华丽流畅。
3. 火之剑(gba) S
事实上,GBA上的三款游戏的图形和功能都不如SFC。他们在系统上做了很多简化,难度也相应降低,更加适合大众。 《火剑》的优点就是剧情优秀。整个故事跌宕起伏,引人入胜。无论是正面还是反面的人物塑造都十分到位,个性突出。即使系统被大幅简化,特技、盗窃、捕获等功能被删除,前作MVP 剑圣还是得到了很大的改进。被削弱了,还是值得玩的。
4.封印之剑(gba)B
没什么亮点,只是一场平庸的比赛。
5.圣魔光石(gba)B
它类似于印章,但各方面都进一步简化。
6. 纹章第一代(fc, nds) B
这是该系列的第一款游戏。剧情比较传统,系统也很基础。另外,我个人不太喜欢nds console的界面和操作。
7. 纹章之谜(fc, nds) B
nds的两个复刻版都是中规中矩的作品,没有太大的惊喜。
8. 苍岩步道(ngc)A
屏幕变成了3D,系统也有了一些创新,还加入了动物。我个人不太喜欢这个设定,感觉游戏的平衡性很难掌握。特技、盗窃等元素再次回归该系列,游戏规模也得到加强,导致游戏性比ND和GBA作品更强。人物设计一般,没有什么出彩的人物,但主角却是系列中最强的屠夫佣兵首领。他改变了系列中领主和王子的设定,并且拥有独自通关游戏的能力,这是这款游戏的最大亮点。
9. 黎明女神(wii) A
剧情从苍炎开始,过程涉及整个大陆七个国家。故事分四章从不同角度讲述,但人、神、兽、鸟、龙等不同种族的混杂却让人有些摸不着头脑。剧情与苍炎遥相呼应。建议同时玩这两个游戏以获得最佳体验。
10. 眼泪的故事(ps) S
《火焰纹章之父》加贺留下的作品与《火焰纹章》高度相似,暂时可以归入同一类别。除了火纹的基本元素之外,还加入了一些创新,比如盾牌的概念、可以杀死数百人的武器等等。这款游戏的剧情、人物设定和战场还是很不错的, PS机的画面也比较抢眼。唯一的缺点就是后面的剧情有点简单。