深度论|那些年陪伴大家的武侠游戏,总有一款能勾起你的回忆 那些年来
电脑游戏的发展,充分释放了我们对武术的热爱。然而,随着近年来快餐文化的发展,武侠游戏的品质已经不再像过去那样成为世界的一面旗帜。无论国内武林还是世界武林,想要重回巅峰,还有很长的路要走。当年的武侠游戏有多高?我们心中一定有答案,所以我会给你一些想法,带你回到巅峰。
旧的回忆
国产武术,首先不得不提的是大宇科技的《仙剑奇侠传》。虽然它首映于20世纪90年代,但从各方面来说,它都是当之无愧的经典。无可挑剔的故事情节、细致入微的角色、令人难忘的美术和音乐,即使是今天的100万像素游戏也无法撼动它在人们心中的地位。除了画质隐约的美感之外,每次再玩的时候,我都想成为《仙剑》中的角色,亲身体验栖霞的生活。李逍遥、赵灵儿、惊天、龙葵、轮回六道,给了我们一个不一样的世界。《仙剑奇侠传》系列衍生的小说、漫画、影视剧也受到各路博主的好评。 2005年初,胡歌、刘亦菲、杨幂等凭借影视剧身价《仙剑奇侠传》逐渐成为未来之星。剑与仙女4
《金庸群侠传》,河洛工作室给童年增添了无数欢乐。金庸武侠有多受欢迎,就不用我过多介绍了。就凭马云对金庸武侠的热衷,相信即使是没有听说过的人也会对其印象深刻。《金庸群侠传》的特别之处在于极其开放的世界结构。想想当时的技术,收集金庸前辈的十四天书,探索未知的世界,学习不同门派的武功,挑战顶级高手,真是太有趣了。而且自由度这个词也太有前瞻性了。看看《GTA》系列和《上古卷轴》系列。虽然同样是开放世界,但与《金庸》系列相比总有一些不足。 20多年过去了,很多玩家仍在开发这款游戏,内容和玩法更加丰富。一些角色头像
《金庸群侠传2》。这是一部天才之作。 《半瓶仙醋》以Flash为基础,花费四个月的零散时间,打造了一款让玩家只需鼠标即可重温生活的Flash游戏。我第一次玩是在4399,故事是线性发展的,但结局多种多样。武学系统让你学习拳、指、剑、刀、秘法、内功等各种武学秘籍。有多少玩家练完轻功还记得去少林‘借’《易筋经》?你还钱了吗? Flash 中的杰作
《刀剑封魔录—上古传说》。暴雪在世纪之交发布了动作角色大作《暗黑破坏神2》,同时期的国产《刀剑封魔录—上古传说》丝毫没有失去暴雪的声誉。中国传统山水与西方CG动画相结合,场景包括热带雨林、几个风格独特的村庄、以及色彩缤纷的古城和城堡。游戏主角一步步努力,终于到达了封魔宫,但他却发现,这只是魔界的开始。神殿魔域、黑暗石林、各种历史人物都虚幻出现,操控着剑圣、侠女、剑客、长老、神秘人物斩妖除魔,维护正义。现场人
《秦殇》——2002年难得一见的大作。以秦朝末年为游戏背景,从始皇之死到陈胜、吴广的崛起,玩家不仅是历史的见证者,但也是历史的破坏者。主角看到的社会是悲惨的、悲惨的,受害者比比皆是。英勇的叛军和顽强的秦军也被玩家看到。玩家在追寻过程的同时,也在做出选择。这些选择加起来就是一件大事。蝴蝶效应会将玩家带向何方?经典封面
《武林外传-同福奇缘》 一部剧让一款游戏火了。有人的地方就有河流、湖泊。客栈里同甘共苦、同甘共苦,或许就是对武术最好的诠释。你我同在一个世界,能有同样的福分并不容易。但这个游戏并没有那么深入。你可以开旅馆、收租金、战斗、升级、赚钱。人物依然是《武林外传》原来的人物,故事变得更加有趣。开黑店