TGA游戏奖提名公开《神奇海域4》
其中,最受关注的年度游戏奖(GOTY)入围名单为《DOOM》、《Inside》、《守望先锋》、《泰坦陨落2》和《神秘海域4》。
从历届获奖名单来看,最终获奖的游戏往往都是主机游戏。此次看到独立游戏《Inside》和竞技网游《守望先锋》能够入围年度游戏奖项,多少有些意外。不过,想要获奖恐怕还是有相当难度的。
现在就让我们来看看这些游戏为何受到评委们的青睐呢?他们的优势是什么?
1.《神秘海域4》 ——屏
在今年的奖项中,《神秘海域4》获得了最佳游戏、最佳游戏导演、最佳艺术指导等8项提名,成为获奖口碑最高的游戏。
《神秘海域4》一经推出就引起了轰动。说它是一部“现象级”的杰作,一点也不为过。
其实就我们平时讲的玩法而言,《神秘海域4》并没有什么特别出众的地方。虽然电影风格的配乐、类似其他3A大作的操作感以及剧情的走向都已经非常出众,但我们在其他优秀的游戏作品中也能看到类似的东西。这款游戏真正引人注目的是图形。
与其说是画面,不如说是对细节的把握。
此前在索尼E3 2015大会上,顽皮狗的代表作《神秘海域4》最终亮相。当时展示的游戏画面给在场的玩家留下了深刻的印象。
当你停下来环顾四周时,并没有什么不和谐的感觉。每个细节都接近现实,包括不同位置和相机位置的物体、纹理、灯光和阴影。创作非常真实。丰富的肢体语言和表情试图塑造每个人独特的个性。对话、模特外貌、场景、表情、道具、动作的改编,让每个角色都给人留下深刻的印象。
虽然某一个功能的突出并不能代表游戏的整体,但如果能将这一点做到极致,哪怕在其他方面略显逊色,也未必能够掩盖这款游戏的魅力。该游戏能够获得多项提名并不奇怪。
2.《泰坦陨落2》 —— 经验
作为传统的游戏项目,FPS游戏从来没有离开过我们的视线。这类游戏已经从纯粹的射击体验发展到如今的多样化游戏。无论是玩家还是厂商都不再满足于仅仅使用第一人称视角来消灭敌人。
加入更多的元素,让游戏看起来更加丰富多彩,是现在FPS游戏的主流节奏。我们可以在《使命招呼》、《战地》、《光环》等游戏中看到这些变化,而《泰坦陨落2》无疑是多元化FPS内容深度发展的领先者。
既有单人模式,也有多人模式,不一样的机甲体验,流畅的翻墙飞行。这些都是《泰坦陨落2》。这款游戏给玩家带来了不一样的FPS体验,当然也有出色的画面和扎实的射击体验。这些必备因素都在里面,不然怎么能成为一款优秀的FPS游戏。
3.《DOOM》 ——怀旧
作为经久不衰的游戏系列,甚至是FPS的先驱,此次入围可以说意味着FPS有意回归正统。
当然,《DOOM》的剧情就不用我们多说了。这个游戏最大的特点就是没有什么花哨的东西。它秉承了纯粹FPS游戏的感觉。血腥、暴力、快节奏、重金属,你在地狱中孤军奋战。它令人耳目一新,但又精致。从操作技巧上来说,相比目前的各类射击游戏,这是一款追求、也只追求纯粹、极致的射击体验的射击游戏。
如今,《一代宗师》的提名可以说是对当前游戏圈重置经典行为的肯定。虽然人们在游戏创新方面已经走在了时代的前列,我们可以回顾一下我们之前的一些优秀的作品,但是收集一些受到时代和技术限制的游戏并重新设计也是一个不错的选择。 - 将它们展示在世界面前。
4.《Inside》 —— 好奇心
作为解密类的独立游戏,《Inside》此次入围的数量令人惊讶。虽然这款游戏一度被IGN给出了10分的满分,但与其他入围大作相比,这款“新鲜感十足”的游戏显得有些“单薄”。
不过,玩过这款游戏的玩家肯定不会在意这一点,因为游戏中那些难以想象的场景和创意通常会让玩家目瞪口呆,甚至产生心理上的困惑,从而对这款游戏产生依赖和喜爱。
是的,没有所谓的大制作、大场面。这款游戏正是通过其纯粹的游戏内容和令人难以置信的画风让人沉迷其中。相信这也是这款游戏能够入围的原因。人们看惯了所谓的AAA级大作,如果每天面对华丽的画面、冗长的剧情和复杂的操作,肯定会产生审美疲劳。如果此时体验一款不错的益智游戏来放松一下,或许是个不错的选择。
5.《守望先锋》 —— 田径
“暴雪出品,一定是高品质的产品。”不到4个月的时间玩家突破2000万,这个纪录恐怕短时间内很难被超越。作为暴雪目前的主导项目,《守望先锋》自推出以来对全球电子竞技玩家产生了深远的影响。
MOBA+FPS的题材无论是竞技性还是娱乐性都有着不错的表现。这也是这款游戏成功的前提之一。同时,再加上暴雪特色的剧情模式和人物背景设定,在当今世界,电子竞技市场异常火爆。这个游戏出现得天时、地利、人和,自然会取得好的效果。
而且,暴雪还在今年的狂欢节期间公布了《守望先锋》的联赛。这是暴雪历史上第一次发布这样的官方公告。看来,未来暴雪将会重点关注这款游戏。有如此强大的后盾和良好的发展氛围,入围“奥斯卡”已经是板上钉钉的事情了。