这款游戏影响了无数80后 这款游戏影响了我作文
《盟军敢死队-深入敌后》是Eidos发行的一款即时战略游戏。该游戏是一款以二战为背景开发的即时战略游戏。玩家可以控制不同技能的团队成员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。通关时间和分数获取都有严格的条件。
我记得第一次接触《盟军敢死队》是我在音像店买的一张游戏光盘。当然是盗版了。第一眼就被游戏封面上那个戴着无檐小便帽的壮汉吸引了(小编是直人)。在家里玩游戏时,我体验到了与当时市场上完全不同的游戏玩法。玩家需要控制6个敢死队,完成一系列艰巨的敌后任务。这六名敢死队成员每个人都有不同的性格和技能。有的擅长战斗,有的擅长潜水、司机、盗贼。还有我最喜欢的间谍。游戏中没有个人英雄主义。只有玩家们精心策划、精心操作,通过几支敢死队之间的精妙配合,才能完成任务。
当然,除了创新的游戏模式之外,《盟军敢死队》还具备成功游戏所必需的所有其他因素,例如精美细腻的图形。无论是过场动画还是游戏画面,当时的游戏水平都极高,还有游戏中精美的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是运行平稳。游戏上手很复杂。一旦熟悉了操作,就变得非常简单。不过,游戏的难度仍然比其他游戏更具挑战性。性,但这恰恰能够激起玩家的挑战欲望,他们在完成游戏中一些难度较高的关卡后会有更大的成就感;第三,引人入胜的剧情,游戏的主题是二战,暗杀、破坏、盗窃以前只能在电影中看到的秘密情报和情节现在可以通过自己的操作来实现。游戏中的几个真实角色,尤其是绿花蕾帽,以其鲜明的特点吸引着玩家。总之,这款游戏巧妙地抓住了玩家的心,让他们全身心投入到游戏中,与游戏角色共命运。
因为这个游戏对我来说太难了,我必须一遍又一遍地玩才能通过。操作虽然简单,但却需要玩家全力以赴。使用花蕾帽吸引特定位置的敌人,然后刺杀他们。往往会因为不明原因,变成枪声,最后被杀,重新开始。利用小偷潜入偷走重要道具,却一不小心引发枪战,GG。像潜入地雷、开车撞树等,游戏中的GAME OVER方式小编可能都经历过。但每一关过后,那种爽快的成就感确实让玩家欲罢不能。 (PS:小编在没有开启修改器的情况下还没通关)
提起这款游戏,我就能想到这里性格鲜明的角色。永远是队伍核心的北浩,擅长战斗和枪械的使用,是腰间最有用的吸引敌人的道具。虽然他多次在小编手中变成了骷髅,但是小编还是很爱他的。第二个是小编最喜欢的间谍。外表温和,擅长暗杀和伪装。每次使用这个角色我都会很兴奋,但他经常因为传错衣服而被敌人发现。还有其他四个角色,但我不像这两个那么喜欢他们。玩家可以在评论中说说自己喜欢哪些角色。
《盟军敢死队-深入敌后》应该是那个时代游戏中的经典。它所创造的新玩法让当时的玩家欲罢不能。因为游戏的难度并不比当时的魂系列低,所以玩家总是在一次又一次的失败之后总结出完美的答案来通关。但也有像我这样屡屡失败、失败的玩家。最终,他们只能依靠秘籍或者修改器来完成游戏,将一个耗费脑力的游戏变成了绝世游戏。有时间的时候,我还是要靠自己的努力来挑战水平。
继《盟军敢死队1深入敌后》的成功之后,游戏厂商又推出了2代使命召唤,《盟军敢死队3》和《盟军敢死队4》。除了二代、三代之外,依然延续了一代的游戏模式并受到了玩家的好评,不过《盟军敢死队4》已经成为一款第一人称射击游戏。它让很多老玩家感到失望,并且不承认它是前三款游戏的续作。于是,这个系列就慢慢地从玩家的视野中消失了。也是一个遗憾。
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