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NS版《火炬之光3》评价 switch火炬之光3评测

作者:admin 更新时间:2024-10-20
摘要:大家好,今天为大家带来的是NS版的《火炬之光3》单人模式测评,这款游戏已经有很多机构、组织或者个人对它进行了评测,总得来说得分是非常低的,但这么低评分的游戏为何,NS版《火炬之光3》评价 switch火炬之光3评测

 

那么,在接下来的《火炬之光3》单人模式评测中,我们将专门测试那些被广大玩家和评测机构诟病的内容,看看它是否真的像他们所说的那样不堪,或者是否是垃圾但还是很好闻?

首先,第一个是IGN根据早期试玩版的评价:游戏没有什么突出的特点,剧情平淡,NPC性格单一,职业定制选项不够,敌人设计没有创新,而且战斗系统特别难受。

对于第一次玩《火炬之光》的玩家来说,轻松上手非常重要。花大量时间在游戏上学习怎么玩是否本末倒置?

至于剧情,玩游戏谁在乎剧情呢?

不管NPC的个体如何,他们都不像真人那样有个体性。社交软件那么多,我们是不是也要在游戏中和NPC一起开心呢?职业定制选项是否应该过于夸张并让玩家花费很长时间来研究它们?这样会不会达到让球员荒废学业、对工作没有兴趣的目的呢?

敌人的设计确实有点缺乏新意,但难度却恰到好处。反正这只是玩家温习的东西,何必这么认真呢?只要表现好就可以了。

我确实没觉得战斗系统特别难受,可能是因为IGN审核了试玩版。

接下来第二篇文章是根据STEAM玩家的反馈对游侠的评价:服务器问题和恶性bug已经成为《火炬之光3》种让玩家难以继续玩下去的痼疾。

由于我这次测试的是NS离线版,所以无法确认服务器问题。听说PC版需要全网连接。如果服务器始终离线,将会严重影响玩家体验。

我不知道这种恶毒的虫子是不是宠物虫。切换地图后玩家的宠物有可能消失。这时,宠物提供的光环也会消失。对战斗力的影响还是比较大的,所以失败了一次。我刚刚发现了这个BUG,接下来是敌人隐身BUG和地图空墙BUG。另外,NS上的游戏优化也存在一些问题。读盘速度慢可能是我的硬盘存储卡的原因,但是一出现游戏就真的卡住了。这是一个优化问题,希望下次更新能够改进。

最后找到了一个GI的评价,发现它的观点和我的基本一致。我将在这里使用他们的评论:

《火炬之光 3》 游戏定位明确,传统特色继承到位。正如之前所说,它没有那些随机的剧情,也没有玩家难以消化的背景设定。相反,Echtra Studio 让游戏成为了一次欢乐的旅程,让玩家在不同的场景之间愉快地切换,而这个过程中几乎没有故事情节或连续任务的联系。说白了,就是这样,你想做什么就做什么。

《火炬之光 3》怪物种类丰富,魔法效果鲜明,音效饱满,让它们融为一体,为玩家打造绝佳的体验。游戏很容易上手,游戏机制也很容易理解。具有类似游戏经验的玩家可以零成本上手。这使得《火炬之光 3》成为一个容易找到队友、快乐加倍的娱乐项目。

目前,该游戏仅在Switch 上以数字形式出售。在某网站售价250元左右,性价比较低。建议等到圣诞节打折或者实体卡再购买。

最后我想补充两点:

首先,游戏画面看起来越来越像LOL了。人物动作清晰可见,魔法效果层次分明。玩家总是知道自己的角色在做什么,不像有些游戏在玩的时候找不到自己的角色。人们。

其次,游戏的整体体验很轻松。不仅上手简单,打怪、完成任务、升级、刷装备也很简单。不会让人觉得累,反而会感觉更享受。