《无双大蛇3 无双大蛇3终极版
更准确的来说,应该是我2018年玩得最好玩、最省心的游戏了。去年我大概打了近三十场比赛。无论是完成度还是游戏制作水平,《大表哥2》和《新战神》都是无与伦比的。《漫威蜘蛛侠》 《底特律》 《八方旅人》也在各自的类别中取得了这一成绩。精致又好看,就连我最喜欢的如龙系列一年都上映了三部电影,但我还是想把今年最好的献给《无双大蛇3》。
2018年,《无双大蛇3》之间有170个字符。《无双大蛇3 Ultimate》进一步扩充,增加了6个新角色。
我本人也是无双游戏的粉丝。单从质量上来说,《无双大蛇3》堪称近年来最完整、最精彩、最完整的无双游戏。来看看我这两年玩过的无双游戏吧。《真三国无双8》 《无双全明星》……还需要比较吗?
言归正传,基于原版《无双大蛇3》的扩展版《无双大蛇3 Ultimate》已于上周在PS4和NS平台正式发售,Steam版本也将于明年2月发售。与一年前的原版相比,这次的“终极加强版”主要体现在以下几个方面:
在原作170个角色的基础上,增加了杨戬、盖亚、哈迪斯、阿喀琉斯、隼龙、贞德等6个新角色。其中隼龙和圣女贞德是老角色的回归。论人气……萝莉盖亚奶奶,好吃不?
除了原有的五章剧情外,还新增了两章主线剧情。至于原著剧情,玩这个系列的人应该不会在意。
系统方面,增加了无尽模式和挑战模式。无尽模式已经在《无双大蛇2U》中可用。这次略有改动,对游戏内容来说是一个很大的补充。对其他系统的小修和改进,比如轮回、在线多人、神器免费更换等,是优点还是缺点,我们下面会详细讨论。总体来说,这些元素是在原作基础上增量的,在原版本《无双大蛇3》的基础上没有改变。这和以往荣耀常用的一般穿越套路还是有些不同的。整体外观必须丢失。但新鲜度确实有点小。如果你没玩过《无双大蛇3》,又想体验“也许是本世代最强大的割草”,那么《无双大蛇3 Ultimate》确实是一个不错的选择,但如果你已经玩过前作,那么这次的终极版版本,我个人觉得没什么吸引力。
尤其是如果把这些内容和它的价格放在一起来看的话,差距就更大了:
光荣游戏向来价格昂贵,无双粉丝也早已认清了这个现实。然而,过去类似的作品是单独出售的。这次我们只是升级到原来的版本。看上去是个好东西,但是价格还是很高。卖这么贵?
至少你有一套单独的奖杯,我就花钱买一套白金套,但是你的DLC还额外增加了几个奖杯,你还怕我们不知道这是DLC吗?
投诉就是投诉。既然是评测,我们还是要回到游戏本身。玩家喜欢玩无双是因为三个要素:人物、内容和“刷”玩法。当然,光辉的人物设计也无需过多怀疑。新加入的角色风格也与无双系列的风格一致。隼龙和圣女贞德都是无双系列中常用的配角,也算是比较熟悉了。唯一的新女性角色是一位年龄老太太,但她有着一张萝莉般的脸和一条短裙。她真是充满了迷人和宅男属性,实力不愧为众神之母。由于这款游戏的角色非常多,所以早在原版中就发现角色之间的实力差距非常大。新角色盖亚出现时就是T0级的存在。 C5有自己的位移,可以兼顾割草时的射程。而且深度,基础攻击伤害高,体量积累快。与普通武器搭配时,已经是爬塔神器了。比原版中的雅典娜和阿瑞斯更加imba。扎赫孙氏和原本帮我获得白金忍者的女孩黯然失色。
内容方面,《无双大蛇3 Ultimate》仅在原版内容上做了小幅增加。主线的两个新章节考虑的不多。剧情已经飘到了太阳系之外。走得更远也没什么坏处。不痒,反正很快就能清理掉。真正会花费你很多时间的点是“无尽模式”。
这种所谓的无尽模式其实是《无双大蛇2U》中出现过的爬塔玩法的变种。不过,显然有成功的先例,但《无双大蛇3 Ultimate》并没有沿着原来的脚步,而是重新开始。首先,你只能选择7个人作为你的队友,然后从十二生肖开始。每个标志有五个级别。战败的无双武将会根据脸型加入你(有机会)。每个级别也有很短的限制。时间,过关的条件无非是XXX(限制)击败敌兵/击败将领/消灭XXX等,完成后不能直接通关。你得去撤退点看书吧。一旦士兵碰了你,你就得重新读一遍。这种情况实在是太让人恼火了……
其次,这么少量的内容肯定不是无穷无尽的。过了十二宫之后,还有一百层的天空塔,玩法基本和以前一样。你以为打完天空塔就结束了吗?太年轻了。只有集齐第100层的177位武将后,你才能打开另一个地方,叫做“蛇夫座”。嗯,又是没完没了的刷……
这也延伸到了无双身上。作为一款典型的“刷”游戏,刷与深度是否可以共存。一般来说,一款只有磨练而没有深度和奖励系统的磨练游戏很容易让人觉得游戏只是一堆数值的堆砌,早期就会变得无趣;一个只有深度而没有磨练的游戏会让人觉得游戏缺乏价值。好玩,或者换句话说,听起来太好了,让你情不自禁地玩它。虽然光荣创作了那么多正统或者无与伦比的作品,但能够同时平衡这两点的游戏却并不多。
关于《无双大蛇3》,很多无双粉丝和我一样,认为这是一款稍微偏向于“元素很多,但不是很刺激”的游戏。在玩家中有着良好的口碑。我个人花了50多个小时。白金时间也是所有无双游戏中最短的。也许制作方听到了玩家们的呼声,所以《无双大蛇3 Ultimate》他们加大了力度,完全走向了另一个极端。 —— 太傻了。
这从游戏的奖杯设置就可以看出。奖杯只有九个,没有白金,但要全部获得却并不容易:
这个游戏有一个新的转生系统。达到99级后,角色可以转生到1级,获得属性和技能奖励后,可以重新开始。总共有九次转世的可能。
查看所有其他角色友好度事件。由于这次出现的角色太多,所以并没有原白金版中要求很高的好感度奖杯,这次又变相回归了。不要误解字面意思,并不是说只需要7个追加角色的好感度对话,而是原版所有角色与新角色之间的对话需要触发一次……
你认为这是最难的奖杯吗?两者都不。最困难的就是在无尽模式下炼金100把真实的武器,需要非常大量的材料。掉率低,掉落少。目视检查还需要拾取人物……要完成它,我估计你至少需要进入最终的蛇夫座。里面有上百个杀戮……这次应该足够你把所有角色的好感度都上去了,顺便说一下,所有角色都达到了9级了……
当然,并不是所有玩家都会追求奖杯,但我们至少可以看到这款游戏的两位制作人在设计游戏时的基本方向和设计思路,并不是很讨人喜欢。
幸运的是,《无双大蛇3》在原始版本中有很好的基础。过去做得好的事情会被保留;那些做得不好的东西,包括bug,也会被保留,还有那些无法通过更换神器来拯救的三国将领。如果往最坏的方面想,这样就能防止游戏的整体质量变得更差。如果你考虑最好的,额外的东西只是额外的好处,是锦上添花。最重要的是,游戏系统仍然是传统的关卡系统。如果换成358这样的世界地图,真不知道还有多少人能坚持下来。
总之,虽然《无双大蛇3 Ultimate》看起来像是DLC,但如果想要完善它,花费的时间并不比重新玩一遍游戏要少。值得购买吗?这仍然取决于你体内的震动力有多大。