弹力果冻简单讲述武器的面板攻击力构成 弹力果冻事件是什么
摘要:弹力果冻简单讲述武器的面板攻击力构成如下:面板仅指编队面板与养成界面面板,和局内无关,本贴也只提及与上述有关项一:武器的基础攻击力,基础攻击力只与武器的等级、星...,弹力果冻简单讲述武器的面板攻击力构成 弹力果冻事件是什么
弹力果冻简单讲述武器的面板攻击力构成如下:
面板仅指编队面板与养成界面面板,和局内无关,本贴也只提及与上述有关项
一:
武器的基础攻击力,基础攻击力只与武器的等级、星级有关,并且在60级-70级的直升过程中,基础攻击力的提升不是连续的
特别指出:当血型为 B 且浓度为200%时,血型加成所显示的攻击力为武器的基础攻击力
二:
不同类别的加成梗概
α:百分比类
如武器升阶后的词条数值,血型加成,菜园套装加成,联盟的武器攻击力加成,70级武器直升过程中的百分比加成,方糖行加成
β:固定数值类
如菜园食物提供的固定攻击力,攻击力方糖,70级武器直升过程中的固定攻击力
其中70级的百分比加成与固定数值加成会直接标注在直升界面里,以下统称为70级直升加成
以下公式中,我将武器基础攻击力统称为A
养成界面武器攻击力计算公式
A* 血型百分比加成 + A* 联盟百分比攻击加成(通常为上限9%)+A* 词条加成(0阶则无此项)+70级直升加成(无70级无此项)
编队界面武器攻击力计算公式
A* 血型百分比加成 *(1+词条加成+菜园套装加成)+ A* 联盟百分比攻击加成 +
(【(A+攻击力方糖)*方糖行加成 - A】*血型百分比加成*菜园套装加成 ) + 70级直升加成 +菜园固定攻击力加成
题外话:这篇帖子是因为在推测某武器的面板时 研究攻击力如何计算,在论坛搜索时发现前人的计算有细微的错误所作
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