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暗区突围萌新攻略④ 暗区突围首测

作者:admin 更新时间:2024-10-19
摘要:暗区突围萌新攻略④(起装备推荐)如下:首先!重点!话说前面,这是一个萌新向的攻略,部分主观问题仅代表个人观点!暗区指挥官和牢大们请速速离开他们也没啥自知之明,反...,暗区突围萌新攻略④ 暗区突围首测

 

暗区突围萌新攻略④(起装备推荐)如下:

首先!重点!话说前面,这是一个萌新向的攻略,部分主观问题仅代表个人观点!暗区指挥官和牢大们请速速离开

他们也没啥自知之明,反正自行分辨吧,有些都是纯云或者就玩了几十个小时的

废话不多说,正文开始!

———————这只是个分界线———————

一,地图,打法分类:

农场:适用全玩法,全种类搭配

山谷:整体适用中远距离打法,推荐,步枪,部分射程较远冲锋枪

北山:整体适用中远距离打法,推荐狙,步枪,除非你只打酒店内部,且稳吃撤离,不然不推荐冲锋

军港:适用中近距离打法,冲锋狙,高架狙只是特例,单从适用性和地图来讲,不推荐狙,冲锋,步枪,霰弹

矿区:整体适用远距离打法,推荐狙,步枪

要塞:适用全玩法,全种类搭配

电视台:适用近距离室内战,推荐冲锋,步枪,霰弹

———————这只是个分界线———————

二,正式起装(枪械和防具推荐我前面有发,就不详细说了)

1.跑刀/普通图

     

喷子套装(1w):

双喷+中型登山包+BH弹挂+耳机头,8鹿或飞镖弹,备弹10-30发,截肢包×2,军用包×2,一次性止痛×2,4次绷带×1,牛磺酸×2(没钱可以不带)

   

近战套装(3.5-5.5w):2w以内的任意冲锋枪,步枪(包含g18c),带120-180发备弹,肉弹/3级弹,3级防弹衣+耳机头+BH弹挂+中型登山包,截肢包×3,军用包×3,4次绷带×1,一次性止痛×3,牛磺酸×3

     

远程套装(3.5-5w):2.5w以内任意狙(首推4次sks,莫辛纳甘),带15-30发4级及以上备弹,耳机头+BH弹挂+中型登山包,消耗品同喷子

     

炸鱼套(无固定价值):推荐任意半改枪,4甲+耳机头/4头+1w以内弹挂+大背包

     

子弹携带逻辑:子弹根据枪械种类携带,冲锋枪150-240,步枪120-240,狙10-40,霰弹30-60

         

子弹等级逻辑:普通图0-3级弹,炸鱼4级,普通封锁肉弹/3-5级弹,强化封锁肉弹/4-6级弹,狙击枪子弹默认最低4级以上

   

标准消耗品整合:4次手术×1,势力包/300血包×1,120血包×1,6次/8次止痛×1/一次性止痛×5,4次绷带×1,体力回复饮品,投掷物,针剂看个人打法携带,推荐体力回复×2-4,烟×2-4,震撼×2-4,菠萝雷/进攻雷×2-4,毒/火×1-2,摔炮自便,红针×1,大蓝针×1

     

2.普通封锁区

     

卡战备推荐:套装卡

     

喷子套装(3-4w):双喷+4甲(全新/准新),其他同普通图

     

近远卡战备推荐同普通图

上分/正常打推荐:

①4甲+耳机头/4头+半改枪+14格及以上弹挂+任意背包,子弹逻辑同上,标准消耗品整合

②5甲+4头/5头+任意习惯枪械+18格及以上弹挂+任意背包,子弹逻辑同上,进阶消耗品整合

③6甲+4/5/6头+任意习惯枪械+18格及以上弹挂+任意背包,子弹逻辑同上,顶级消耗品整合

     

进阶消耗品整合:8次手术×1,400+300血包/势力血包×2,4次绷带×1,6次/8次止痛×1,体力回复×2-6,烟×4,雷×3,震×3,毒/火×1-2,红针×1-2,大蓝针×1,绿针和摔炮自便

     

顶级消耗品整合:8/12次手术×1,400血包×2/960/1200血包×1/势力血包×3,8次止痛×1,体力回复×2-6,烟×4,雷×4,震×3,毒/火×2,大红针×2,大蓝针×1,绿针和摔炮自便

     

彩虹战士:三色大针3-5组

     

3.强化封锁区

     

卡战备:各有各的方式,底层逻辑逻辑为①找到市场的系统价值虚高的溢价装备进行凑价,但是实战效果并不好②根据打法舍弃和择优进行最高性价比的选择,比如打狙可以穿低级甲/不穿,小弹挂小包,带好枪,高级子弹,近战穿高级甲,低级子弹修脚等,个人推荐第二种,毕竟你是来玩游戏的,乱凑一堆垃圾省不了几个钱,恶心别人还恶心自己

     

喷子推荐:双喷+5/6甲,大U喷+4/5/6甲

其它的就基本和上述的4套5套6套装备搭配相同,就不重复了

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三,起装逻辑

①根据自己的玩法需求进行搭配

②药品核心为手术+血包+绷带+止痛,一定要种类齐全,数量可以按地图和打法上进行搭配

③投掷物核心在于个人,如果完全不会扔,只推荐最基础的2烟2震1火/毒,烟的作用是封路,封枪线,掩护队友,掩护撤离等,是最具有战略意义的道具,雷的作用是逼走位,击杀敌人,需要一定熟练度,震的作用是减速追击,补雷,逃跑,威慑,探路,火和毒的作用都是封路和探路,火封路好用,毒排点好用

④只为了防人机,普通图2甲,封锁3甲,强化4甲,推荐护甲等级为上述等级+1,头盔只推荐3级耳机头/4级以上带4级以上面罩

⑤弹挂在于消耗品携带是否够用,弹挂的格子分布也很重要,根据具体情况和需求选择

⑥背包只推荐800的中型登山包和1w-1.5w的25-30格背包,老旧口袋包有战略意义,套包方便

⑦枪械核心在于自己是否能压住,是否顺手,其次才是子弹强度

⑧小图少带或不带体力回复道具,大图多带,补充水分和体力推荐饼干和矿泉水

⑨蓝针加负重上限,即使没超重,也可以增加人物移速,常规超重45kg,小蓝针50kg,大蓝针55kg,大针剂比小针剂增加的不只有时间,还有更强的效果

     

本期属于应要求更新的,有点仓促,可能有点乱,如果有遗漏或者补充,后续可能会进行修正

     

     

   

     

                                         更新时间:2024.10.9

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