变形坦克2坚守阵地敌方单位3
变形坦克2坚守阵地敌方单位3(后期单位)如下:
【注意:此贴会持续更新】
【单位;铁蹄】
单位名称:铁蹄
类型:轮式单位
生命值:5690/6845
装甲值:67/89
攻击方式:向敌人发射轨道炮和压制性榴弹 根据溢出的穿甲值加伤
生命值伤害:(主炮)0/0 装弹7s 弹速参考E6 开火时屏幕震动
(副炮)400/500x2(齐射)装弹3s aoe3 直接命中防御塔(不包括战列舰和暗堡 这两个后面会说)使炮塔装弹时间永久增加3s
穿甲伤害:(主炮)35/40(穿甲值-当前装甲=溢出穿甲伤害)每溢出一点装甲值 基础伤害提升85 副炮穿甲0/0 主炮无视功夫的格挡 但依然会被护盾吸收或反弹(ZSD的含金量还在上升)
弹药架防御:450/678
移速参考amd
Ai等级2/2
车体移动转向速度6度/s 原地转向21度/s(倒车)
炮塔转速8度/s 若10s以上没打着 则停止移动 并使用车体辅助辅助转向
移动时履带处生成深黄色粒子(人话:扬雾运动)
优选攻击生命值上限高的玩家
视野无限
免疫暴击(仅限常规系炮弹)
射程5个战列舰 移动时可开火
无法横向移动
有炮塔
无法被砍头
简介:棘手的重型坦克单位 具有极高的爆发能力
图片:铅笔线稿
【单位:余温】只会在精英模式出现
单位名称:余温
类型:轮式单位
生命值:6785
装甲值:78
攻击方式:向敌人发射灼烧炮弹
生命值伤害:(弹头)2750 前摇3s 冷却5s 弹速参考E1 平射 命中后留下一团火焰 引信时间3s 攻击前会尝试预判(火焰)200(无视装甲)/s 半径一个集装箱 平面 在下方没有实体时向下掉落 速度参考E1 4.5s后消失
穿甲伤害0
弹药架防御:750
移速参考战列舰
AI等级2
移动时车体转向速度7度/s 原地转向15度/s(无倒车)
炮塔转速6度/s 超过5s没有命中会停车 并用底盘辅助转向
视野无限
无法横向移动
有炮塔
无法被砍头
简介:大型坦克单位 装甲厚重但移速缓慢 不建议在开阔地形作战
图片形式:铅笔线稿
【单位:渗透】只会在精英模式出现
单位名称:渗透
类型:轮式单位
生命值:5785
装甲值:47
“攻击”方式:使用现实构筑仪构筑前期单位
构筑顺序:肃清-消逝-肃清-狂风 每构筑一个单位冷却5s
构筑时间:肃清6s 消逝8s 狂风10.5s
生命值无法低于2355 若生命值为2355 锁血并退场
移速参考战列舰
AI等级2
车体移动时转向3度/s 原地转向10度/s(倒车)
弹药架防御100000000(相信自己的眼睛 你没看错)
入场后前进8s后刹车 并在4s后开始构筑单位
退场时回到出生点 在3s后传送(人话:删除)
简介(应该说是备注):看评论区
以上就是变形坦克2坚守阵地敌方单位3(后期单位)相关内容。