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异世界勇者异世界副本开荒攻略十六魔能要塞篇 异世界勇者日漫

作者:admin 更新时间:2024-10-19
摘要:异世界勇者异世界副本开荒攻略十六魔能要塞篇如下:好久没写副本攻略,本来不打算写340的副本攻略了,合着收菜实在无聊这两天把要塞和宫殿一些个人理解说说,希望能对新...,异世界勇者异世界副本开荒攻略十六魔能要塞篇 异世界勇者日漫

 

异世界勇者异世界副本开荒攻略十六能要塞篇如下:

好久没写副本攻略,本来不打算写340的副本攻略了,合着收菜实在无聊这两天把要塞和宫殿一些个人理解说说,希望能对新人有帮助。

  还是以之前攻略的模式,逐一分析每个BOSS的技能组成以及各职业的应对措施。

    首先老一蝎子,二技能八秒双循环,被动AOE,但AOE对个近战威胁并不高,目前玩的几个近战天赋都没特别掉血,技能的话震荡波优先打断,甲壳的话缺打断职业可以不管,留打断应对老二。大军树人这种脆皮小弟尽量别用了,几下就扫没了。整体难度不高,没啥天赋需要太注意这个BOSS。

   老二,两技能八秒循环,还有个软狂暴被动,低输出职业有输出压力。两个技能的话召唤技能前中期保证打断,前两次爆炸缺打断职业可以不管,由于BOSS攻击越来越高,当一次爆炸能炸70-80血时,后面的爆炸也要打断,这时优先级高于召唤,毕竟残血召唤出来还可能AOE磨死它。目前有输出压力的天赋防战血DK不能输出太拉,打老二需要兼顾伤害,而且召唤不能漏不然清不掉形成死循环会被暴死,挂机血DK必须要带铁星。神牧戒律牧的话考虑心控老二或者老三,戒律的话守护之魂可以抗一次爆炸(下版本没了)

   老三,三技能九秒循环,第一个技能护盾一定要打断,否则伤害不够的情况后面技能没法打断形成死循环。血DK挂机也必须带铁星。缺打断职业可以不管奥弹,秒不掉就加血或者吸血吸回来。三技能也尽量打断,缺打断职业(猎人,神戒牧,奶德这类)实在打断不够可以放一次,只要别一冲锋就死就行。猎人可以提前路径布爆炸陷阱,这样冲锋完接着会被炸回去。有召唤职业被冲锋后可以召前排吃伤害。总之护盾优先级最高其次是冲锋最后是奥弹

  老四,双技能六秒循环,攻速比较快,砍人是真的疼,不给减速或者控制前排掉血会比较快。技能的话烈焰斩的威胁更大,打断不够的情况可以漏一漏寒冰斩。有后跳和击退的远程拉开最远距离自己可以吃不到技能

  老五,双技能八秒循环,还有个烦人的降低治疗光环。所以尽量不要吃技能,虫群保证打断,催眠的话描述的是随机目标但是血DK打每次都睡本体,远程每次都睡前排,所以实际应该固定睡当前仇恨目标。打断不足的情况可以放一放这个技能。30%血以下变身四个蝙蝠,狂暴战开反击盾墙之类技能防止猝死,骑士也30血之前开无敌,盗贼开闪避。这里不是必须清掉四只蝙蝠BOSS才现身,只要撑够时间即可,所以这阶段重在保命,伤害是其次

最后说一句,这个本全是近战BOSS猎人可以带双远程全程风筝过本

以上就是异世界勇者异世界副本开荒攻略十六魔能要塞篇相关内容。