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自3.4版本开放超限系统后,共登场了41把超限武器,然而随着版本的推移,早期登场的超限武器退出了环境,锻造意义不大。此外,6.2版本(下版本)后超限武器所需的等级下调,意味超限武器不再是终极区玩家的特权,中级区玩家也可以体验超限武器带来的提升。那么,在如此眼花缭乱的超限武器中,该锻造哪些价值更高的超限武器呢?不妨来看看这篇文章吧~
1、超限系统改动6.2版本后锻造超限武器的等级将会下调至50级,但只能进行锻造无法升级(即只能到50级),需要等到81级后才能继续升级超限武器。
此外,超限材料「纳米陶瓷」将在6.2版本后统一替换为流体合金块,已拥有的纳米陶瓷会按照10:3转化为流体合金,并向上取整。
2、超限武器所需材料当前版本超限一把武器并升到65级需要花费400环磁机+520金属氢+150纳米陶瓷。下版本后,纳米陶瓷替换成了流体合金,且升到65级需要花费45个流体合金块(150/45 = 10/3,需求量其实并没有变化)。
3、超限材料获取统计这里以81级为例,并且不考虑等级突破、版本活动、超限活动以及部分玩法(如后崩坏书自选材料箱、周年礼盒等)奖励,可获取超限材料大致如下:
值得注意的是,6.2版本后将移除挑战军备商店,以及从家园商店中移除金属氢兑换项,同时,纳米陶瓷统一替换为流体合金块,但总的来说,除环磁机外,其余可获取的材料数是有所增加的。
虽然登场了41把超限武器,但实际能用到的并不会太多,早期登场的超限会随着版本的推移,用出场率渐降低,超限后收益不高(例如魂妖刀、超限百手等),可以不用超限。
此外,超限武器的锻造建议服务于体系的培养,体系配队可以先参考:
6.1角色培养计划|新冰辅上舰,对哪个队伍影响最大?
下文将从不同体系着手,归纳并介绍目前各体系主流的输出类超限武器与辅助类超限武器,并做适当的超限建议。
武器超限优先度不做详细比较,因为超限武器的实际顺序要根据你自己队伍的培养顺序来判断。
注:输出类超限武器建议先升级到65级,而辅助类超限武器可以先超限至50级解锁相应的被动技能,后续资源足够时再将其拉满。
1、物理体系输出类:
1)子夜的阿塔吉娜
天元骑英的适用武器,增伤全面。同时这也是一把彻底改变天元骑英输出循环的武器,天元骑英装备该武器后,武器主动提供炮击,为卫士形态增加了输出手段。考虑到目前天元骑英在物理体系中较为强势,尤其适合应对虚数属性强敌,故对于打算培养物理体系,且有天元骑英的小伙伴来说是可以优先超限的。
2)往世的飞花·爱之诗
粉色妖精小姐的适用武器,武器主动、被动给予了爱莉希雅不错的增伤,并能传播【水晶花种】。此外,高阶爱莉希雅在当前的物理输出中表现强力,也能靠战场宝库肝取,故对于打算培养爱莉希雅的小伙伴来说,也可以超限。(弓箭类型的武器你也没得选~)
3)黑渊白花·创灭螺旋(神之键)
辉骑士·月魄的适用武器,给予月魄一次“灰常NB”的攻击,同时作为神之键,还能提供全角色攻击力+10的特殊效果。不过目前月魄依赖高阶,且其碎片只能通过凭证等特殊途径获取,故如果已有高阶月魄那么可以考虑超限这把武器,而若只有低阶月魄且不打算投入太多资源的话可以先放着。
辅助类:
1)无存之境:意识
物理队核心辅助——识之律者女士的适用武器,技能简洁、加伤粗暴,美中不足即是SP回复量不及拂手阴晴,因此在一些伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以考虑携带拂手阴晴。
2)往世的星空·心之彩
物理队二号辅助——格蕾修的适用武器,虽形如“变身器”,但在功能及增伤上都不容小觑,如提供流血积蓄值、全队物伤、易伤加成,而格蕾修QTE入场时还能“解放双手”自动释放武器主动。(物理辅助还有人没超限武器我不说是谁~)
2、冰伤体系输出类:
1)真我之境:无瑕回归
冰伤女王——真我·人之律者的适用武器,除可观的增伤外,该武器可为人之律者额外提供一次弓箭充能次数,进而提高输出能力与SP回复能力。此外,目前人之律者在冰伤体系中较为强势,如果有人之律者的话那么可以优先超限该武器。
2)伊甸之星·世界(神之键)
仰卧起坐之王——理之律者的适用武器,其被动为理之律者提供十分可贵的必杀技时停特性、非骑乘状态下的高倍率武器主动技、骑乘状态下快速回复构造能量,进而形成完整输出循环。此外,理之律者也可以从战场宝库/乐土商店中肝取,高阶晋升起来比较容易,对于想要培养理之律者的小伙伴来说,也可以超限。(没用的真理之钥说丢就丢~)
3)蓝焰银隼·最终企划
次生银翼的适用武器,同样也是改变次生银翼输出循环的一把武器,也是唯一一把当次生银翼处于空中时可以释放武器主动的武器。但考虑到目前环境下次生银翼不及人之律者强势,也不像理之律者那样可肝,故该超限武器的优先级可以适当降低。
辅助类:
1)往世的幻梦·夜之瞳
“最弱”英桀——帕朵菲莉丝的适用武器,武器效果除了提供全队冰伤加成外,也提供了不少的全伤加成,帕朵这全身上下都是全伤,全伤辅助名副其实。此外,这把武器超限后新增冰伤角色必杀CD减少效果,实用性进一步增强。目前具备辅助效果的环刃武器仅此一把,其他武器都不太适合帕朵。
2)夜衔烛·飞光
李素裳的适用武器。除辅助增益外,在剑阵模式下释放武器主动还能直接衔接一次【回风万刃】,触发增伤与回复大量SP。而李素裳作为新一代冰伤辅助,自身具备一定输出能力,且给予了冰队最为宝贵的穿透特性,拔高了冰伤阵容的输出上限,该武器超限至65级带来的额外攻击力及伤害加成使她能够贡献出更多的伤害。(骇兔,那我呢?)
3、雷伤体系输出类:
1)涤罪七雷·鸣雷见(神之键)
异能雷伤——雷之律者的适用武器。常态下武器主动提供SP与麻痹积蓄值,必杀技与终结技均有时停效果,提供高额增伤且对机械敌人有额外增伤。涤罪七雷的出现,再加上雷系新添伊甸辅助,使得雷之律者重回雷伤第一的宝座。由于乐土商店提供12个晋升印章,6.2版本后也会送一个雷之律者,因此无论是刚刚拿到雷之律者或者已有高阶雷之律者,都可以优先考虑超限这把武器。
2)往世的蛇影·死之衣
机械雷伤——梅比乌斯的适用武器。超限后解锁【噬界利齿】被动技能,额外回复起源之种,变相提高输出能力与循环能力。不过目前雷之律者足以应付大部分雷伤环境,故该超限的优先级可以相对降低。
3)往世的苦囚·命之契
生物雷伤——阿波尼亚的适用武器,增伤相对均衡的一把武器,也是目前唯一一把雷伤超限环刃武器。不过目前阿波尼亚保有量不算太高,如果不打算培养阿波尼亚的话也可以适当降低该武器的超限优先级。
辅助类:
1)冥府携香
迷迭姐姐的适用武器,也是一把彻底改变迷迭的武器,超限后解锁【倒转冥河】被动技能,必杀技时停、诡计之神施法时间大幅缩短且攻击范围大幅提升,使高阶迷迭具备不错的输出能力。不过,除了迷迭,雷系还有伊甸这一更为廉价且不需要超限的辅助,故在资源不足时可以暂时不考虑该武器。(皇女:我也没有超限)
4、火伤体系输出类:
1)焢煌之境:劫炎永燎
异能火伤——薪炎之律者的适用武器,也是薪炎之律者唯二可以在空中使用的武器,武器效果提供了高额爆发、高连击数、高加成及火焰易伤效果,同时给予了关键的SP回复。受限于两位火伤队友的颓势,目前炎律的出场率不算乐观,不过下版本爱酱登场后会好转不少,如果打算培养火伤体系,且已有炎律的小伙伴也可以优先考虑该武器。
2)往世的绝塔·丝之梯
量子火伤——维尔薇的适用武器,也是维尔薇唯一能在爆发状态下使用的武器,武器效果除了常规的增伤外,在爆发状态下使用时还提供一段高倍率的攻击,为维尔薇补充一定的伤害。不过,与其说维尔薇是火伤输出,不如说维尔薇是量子输出,短期内强势,但长远来看依旧会受限于量子敌人的量子盾机制/血量以及自身的爆发。如果量子天气打算摆烂的话,可以适当降低该武器的超限优先级。
3)裁星刃 双鱼座
机械火伤——缭乱星棘的适用武器,集爆发、增伤、后台星能回复于一体,故也是一把很难被替代的武器。加上缭乱星棘之前登录即送,应对深渊月魂也是屡试不爽,如果目前已有缭乱星棘的话也可以考虑超限该武器。
4)贯星枪·人马座
生物火伤——不灭星锚的适用武器,也是不灭星锚无可挑剔的首选武器,提供了高面板、火伤、火焰易伤、倍率等众多加成,就是其武器主动大多数时候都是个摆设。目前星锚环境并不多,故如果资源不足可以暂时不用考虑超限该武器。(万一是下一个永寂呢~)
辅助类:
1)拂手阴晴
云墨的适用武器,被动全伤加成简单直接、并提供额外的SP回复效果,回复量达60点与额外10点(15秒CD),大大提高了云墨的SP积攒效率。另外,上文也有提到,在伤害足够但卡SP的场景下,识之律者也可以考虑携带这把武器回复SP。
2)旅梦时舵Λ-I
即将在6.2版本登场的新女武神:爱衣·休伯利安Λ的超限武器,能够提供全队全伤和火元素易伤,同样是一把值得超限的武器。
该武器的具体情报可以查看下面的推送:
6.2测试服|环刃奇怪的使用方式增加了!——爱衣适用武器介绍
5、其他超限这类超限武器出场率不高,仅在(SS)记忆战场的部分流程中会使用。考虑到目前记忆战场性价比不高,因此如果不追求战场前排的小伙伴可以不用考虑。
1)睡美人之梦
罗莎莉娅/莉莉娅的适用武器,目前活跃于SS战场,应当部分强敌时(卡莲、月轮等)可以批发0-1秒的高分,但战场阵容的造价也不低,例如“粉神蓝”阵容需要两把睡美人之梦。
2)重磁暴·斩
鬼铠的适用武器,常用于鬼圣/卡+X阵容,如鬼卡蛇/鬼圣蛇,应对SS战场中的部分强敌(灭火器、吼姆、狐狸、贝贝龙等)能光速批发出0-1秒分。
3)冥夜之赫卡忒
增幅紫苑的适用武器,但在SS战场上多为神恩携带,相较于11th原典提供暴击率加成,冥夜之赫卡忒被动额外提供了物理易伤,加伤效果实在(都凹暴击了,那暴击率就默认为无用属性)。
4)樱花的救赎
樱火轮舞的适用武器,不过樱火轮舞目前增伤不足,难以跟上现在的环境,仅适用于冰律的流程。
此外,还有像百手巨人终型、11th原典、魂妖刀·血樱寂灭等超限武器因适用场景少,性价比低,就不多赘述了。
Q:关于超限武器的锻造,我可以先把所有武器先超限到50吗?
A:上文有提到,对于输出类超限武器建议直接拉满,否则对应阵容下主C面板差,伤害低,打起来吃力,而辅助类超限武器可以先超限到50或55,等到后面资源充足时再拉满。另外,6.2版本后50级的玩家也可以体验超限武器,达到这个等级的小伙伴们可以尽早超限对应的武器,为进入终极区提前做准备。
Q:超限武器那么多,我应该如何制定优先级策略?
A:按体系培养即可。可以先把一个主流阵容所需的超限拉满,再去考虑其他阵容。阵容选择可以看看角色培养表上面的阵容推荐。
Q:追齐这些主流超限,我需要花费多长时间?
A:按以往的经验,一个版本给的材料能超限一把武器。毕竟超限一把武器需要耗费大量资源(前期比较缺金币、星石),而其中的环磁机又是卡得比较死的,大部分时候都需要分解重复/不需要的武器来获得,同样在前期也不会有太多重复/不需要的武器。不过,从6.1版本开始的禁域连战活动送的超限材料还是挺多的,且下个版本也有这个活动,小伙伴们可以尽早从各种活动中准备好超限材料,以便在突破后补齐近20多把主流超限的巨大缺口。
拉满主流超限武器是一项耗费时间的大工程,但谁又不想拥有一个金闪闪的武器库呢
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