粉丝想要翻拍,每个人都有自己的最爱《盟军敢死队2 粉丝被明星翻牌
《影子战术:将军之刃》这几年的诞生,引起了很多玩家对即时战术游戏的好奇,也让很多人想起了该类型游戏的另一位领军者,—— 《盟军敢死队》系列。
这款以二战为背景的即时战术游戏,由著名的Eidos自20世纪90年代开始设计开发,一经推出就因其优秀的品质和逼真的实战体验受到了无数玩家的追捧。然而中后期系列转型为FPS游戏并彻底失败后,经典系列《盟军敢死队》不再被提及,即时战术游戏类型变得孤独。
虽然《盟军敢死队》系列已经没有了继续开发新游戏的可能性,但是这种在游戏市场上话题度极高且独特的游戏类型还是吸引了很多人去尝试,至少在高清《盟军敢死队》中,还是有很多人喜欢的。人们渴望尝试。作为《盟军敢死队2》的开发商,Pyro Studio 在E3 2019 上高调宣布将高清重制这款经典,如今这款游戏已经如约而至。这款游戏由Pyro Studio 创始人Ignacio 开发,Prez Dolset 亲自执导的回归作品怎么样?还因为这个名字更加令人兴奋。
虽然我很喜欢,但这仍然是小菜一碟。
让我们暂时回到本世纪初。 2000年,Pryo在当年的E3上公布了《盟军敢死队2》的详细信息。与初代作品相比,画面和玩法设置稍显不成熟。《盟军敢死队2》 在继承前作基本精神内核的基础上,延伸剧情、增加角色成员、提升游戏内容体验成为本代作品的最大亮点,也因此成为目前最精彩的游戏那一年的E3。最受关注的电脑游戏之一。
也许这就是为什么Pyo在近20年后才将《盟军敢死队2:高清重制版》上架的原因。与上一代相比,它拥有更丰富的游戏设置和可玩内容,这使得《盟军敢死队2》更有可能被高清重制。不过,也许是因为我只是想重新包装一部经典作品,让更多的人能够有一个共同的平台,有一个集中的地方来缅怀自己过去的记忆,除了美术资源的大量更新之外,《盟军敢死队2:高清重制版》还有不再扩展游戏内容,例如新战役、新角色或任何重制内容。
20年前的《盟军敢死队2》分辨率为1024*768,所以从第一眼看到《盟军敢死队2:高清重制版》,我并不认为图像质量有特别明显的提升。
不过,由于重制版支持了更多不同的分辨率(最高可达3620*1527),更重要的是屏幕比例也适配为宽屏,方便当前玩家使用自己的设备重玩这款游戏。除了支持更多的分辨率之外,游戏还对角色的头像、背包中的武器外观、UI等方面做出了相应的调整。至于特效的提升,由于画质和分辨率的整体提升,没有从根源上重新制作的特效,比如雪花、水流波动,看起来会比原版更加平淡。
不过,对于《盟军敢死队》的老粉丝来说,《盟军敢死队2:高清重制版》最大的意义可能在于游戏中完美还原了原作的过场动画和原文,尤其是游戏中加入了当年震撼人心的黑白历史电影片段。此设置在《盟军敢死队2:高清重制版》 中得到了很好的保留。这或许就是原工作室重拍自己作品的最大优势和好处。虽然唯一的缺点是游戏没有提供中文版本,但如果你非常喜欢这部作品,尝试自己翻译游戏中的文字和画外音解说或许也是另一种乐趣。
作为一款原生于PC平台的作品,除了画质上的明显提升,以及为新手玩家提供比原作大量的玩法指导和更详细的讲解之外,《盟军敢死队2:高清重制版》最大的亮点还在于上线全平台版本,除了传统的PC、PS4、Xbox One和Switch之外,甚至还提供了iOS和Android版本,可见Pryo的诚意。
为什么是《盟军敢死队2》?
与第一代《盟军敢死队》相比,《盟军敢死队2》的改进可谓是质的飞跃。这不仅体现在画面质量的升级、首次出现建筑内部战斗的设计思路以及更多不同性格的玩家,还体现在游戏从二代作品开始进行拓展和完善。整个游戏理念。
首先是美术风格的设计与运用。《盟军敢死队》系列可以说是独一无二的。二十年前,Pryo利用预渲染背景技术将固定的2D场景变成伪3D,并结合出色的阴影设计带来建筑、设施、车辆和人物的明暗变化,整个系列游戏没有仅仅透露出来的真实感就很强,身处其中的玩家无不被游戏所能带来的强烈真实感所震撼。或许正是因为这个系列,无数玩家爱上了电子游戏。在第二代作品中,游戏除了进一步增强预渲染技术带来的真实感外,还增加了团队成员可以在建筑物内战斗的玩法。这不仅扩展了游戏体验内容,还可以让玩家使用实时战术。与前代作品相比,该表达具有更广阔的表现空间。
摘要:一场老粉丝专属的《盟军敢死队》盛宴